Los guerreros de Hyrule es un hermoso y caótico lío de un juego. Tiene todas las rupias brillantes, monstruos imaginativos, y los personajes de moda que usted esperaría de la serie de Zelda (y mucho que no lo haría), rematado con algunos guiños a la medieval de hack-and-Slash serie guerreros de la dinastía. En lugar de rompecabezas y niveles elaborados o misiones de lado, Estás aquí para hacer una cosa-lío algunos monstruos.
Esto no debería ser nuevo para la mayoría de la gente, como la carrera original de los guerreros de Hyrule lanzado de nuevo en 2014, pero el puerto de Nintendo switch trae todos los caracteres extras y elementos del DLC, además de algunos trajes añadidos y todo el contenido de la versión 3DS. Eso es un montón de contenido para llevar a la mesa, pero el tema central del juego es el mismo que nunca. Eso hace que la versión de switch una dura venta para todos menos los fans más dedicados del original o aquellos que nunca han puesto un pie en el mundo loco de este extraño mash-up. Dadas las ventas relativamente pobres de la Wii U, sin embargo, esta es una gran segunda oportunidad para el más fuerte spin-off de Zelda nunca.
Para los desconocidos, dinastía Warriors es un juego de acción táctica que le tareas con la gestión de un ejército y el control de las subsistencias específicas o extensiones de tierra. Todo el tiempo, usted es capaz de insertarse directamente en la refriega como un hiper-Powered Demi-Dios. Que te permite cambiar la marea de la batalla, esencialmente actuando como la reina en el ajedrez. Aunque sea poderoso, también tienes que mantener un seguimiento constante del campo, y donde más te necesitan. Esa tensión--entre la batalla justo frente a ti, y las consideraciones tácticas del campo--representan la tensión central de la serie.
Los guerreros de Hyrule no se comprometen en eso en absoluto, e incluso se mezclan en un montón de misiones y objetivos de la mitad del juego para mantenerte haciendo malabarismos con tus metas y constantemente pesando tus mejores opciones. Es mucho tener que pasar a la vez, pero realmente funciona. Las opciones siempre se facturan como riesgos--¿debe usted ir a casa y apuntalar las defensas de su base, o presionar-en para un valioso coleccionable? Entender dónde se necesita más y cómo los diversos elementos de un mapa todo el juego es importante, pero no es tan exigente que no se puede esquivar su camino a través de una buena parte de ella.
Y eso es parte de la apelación. Como Link o Darunia o Zelda o Impa, tienes todo el elenco de Hyrule a tu espalda. Zelda no es una Rando, es una demonio que revienta monstruos. Incluso cuando tienes decisiones más importantes que hacer, ver Zelda invocar lanzas y espadas de la luz cruda y la onda de envío después de la ola de moblins es el tipo de liberación de catarsis que muchos han estado esperando décadas para. Este es el servicio de ventilador en su más puro y más satisfactorio. Ver los personajes con los que has crecido o idolatrado en nuevos contextos que les permiten dar rienda suelta a todo su poder, es un poco como tomar tus personajes favoritos en Smash Bros o Marvel vs Capcom. Hay una esencia de fascinación infantil que viene junto con ella, y los guerreros de Hyrule lo manejan bien.
Los fans de Zelda Lore y los similares no tienen que voltear sus narices en esta aventura, tampoco. Siempre que usted puede comprar en la premisa inicial y conseguir un poco de kilometraje allí, la aventura es verdaderamente fascinante. Usted cruzará las dimensiones y las líneas de tiempo, rebotando entre los locales de muchas de las entradas más recientes de Zelda, incluyendo Wind Waker, aliento de la espada salvaje y hacia el cielo. Todo esto encaja tonalmente también. Con más de una docena de personajes de todo el Timeline y Zelda propia historia de intercambio de mundo, el tiempo-warping rareza, muddling las líneas entre los mundos un poco para que todos en el mismo juego se siente natural.
En todo caso, como dijimos en nuestra revisión original, el tema principal que esto trae es el anhelo de ataques llamativo y mejores combos en la serie Zelda de la línea principal. Y cuando un spin-off te hace querer más del original, es sin duda un tipo especial de logro.
Nuevo en la versión de switch es multijugador de pantalla dividida. El original permitía a un jugador usar el Wii U gamepad, y otro para jugar en la TV. Este modo honestamente, aunque agradable, no es mucho de una mejora. El interruptor todavía puede tragar un poco cuando la acción se pone pesada, y tratando de Pack dos jugadores, y el caos que causan en una sola pantalla se siente un poco apretado. Aún así, siempre es bueno tener la opción.
Los que regresen a la refriega probablemente estarán un poco decepcionados ya que no hay suficiente contenido nuevo para despertar la emoción fresca. Para los recién llegados, sin embargo, los guerreros de Hyrule es una excursión encantadora y bizarra que abre la serie Zelda, llevándonos a lugares que hemos estado antes, sólo con miles de monstruos y asombrosos ataques mágicos que despejan la pantalla.
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