Repaso de Conan exiliados: opaco y denso


Para un juego que se basa en el mundo de Conan de Robert E. Howard el bárbaro, Conan exiliados tiene poco que ver con cualquier parte de ese universo. Es un gran, mundo abierto de supervivencia SIM que se adhiere a su visión hardcore inicial a un fallo. Cuando se combina la curva de aprendizaje empinada de un profundo pero confuso sistema de fabricación con jugabilidad en gran medida monótona y una interfaz de usuario espectacularmente horrible, Conan exiliados se siente como que hace todo lo posible para empujar hacia atrás a los curiosos lo suficiente como para entrar en su admitido mundo intrigante pero altamente defectuoso.

El juego se abre a medida que recuperas la conciencia en el desierto abrasador, completamente desnudo y vulnerable. Como exilio, estás atrapado en una tierra condenada y maldita con nada más que el débil recuerdo de ser cortado de tu crucifijo por Conan, el pedazo gigante de carne de hombre. A partir de ahí, eres libre de vagar en el lejano allá. Las tierras exiliadas son masivas, constituidas por diferentes biomas ambientales que pueden ser explorados libremente desde el principio. Las tormentas de arena de aspecto espectacular pueden rodar de la nada, lo que te obliga a buscar refugio para que no te consuma. Usted puede subir cualquier cosa desde montañas y árboles a las paredes y edificios, siempre y cuando tenga la resistencia. Esto añade una dimensión extra a la exploración, con el beneficio añadido de algunas hermosas vistas del mundo variado de Conan.
Empiezas pequeño, recogiendo rocas y palos y elaborando herramientas sencillas. Casi todo lo que encuentras puede ser descompuesto de una manera u otra, y mientras que es ordenado para ver las rocas chip aparte y los árboles derribar a medida que hackear en ellos, el movimiento monótono de la cosecha nunca se siente gratificante. Eventualmente necesitarás construir un refugio y una cama, que se convierte en tu nuevo punto de desove. Teniendo en cuenta la brutal pérdida del juego de artículos y recursos después de la muerte, hacer esto más pronto que más tarde puede ahorrar un verdadero dolor de corazón.

El refugio puede significar cualquier cosa desde una pequeña choza de piedra hasta un castillo gigante, completo con muros reforzados, Torres, e incluso un trebuchet. El edificio está basado en bloques y forma relativamente libre, lo que permite diseños de base enormemente elaborados que pueden ser un poco de diversión para construir, siempre y cuando se tome el tiempo para reunir las materias primas para construir todo lo que necesita. Todo está bien, excepto por la parte en la que no se muestra cómo hacer nada de eso. Todo depende de usted para simplemente averiguar o bucear cabeza primero en un wiki para tener algo explicado en detalle.

Si usted no está motivado por la curiosidad, Conan exiliados ' modo de un jugador se sentirá vacío y en gran medida sin rumbo. Es más como un modo de práctica, con sólo un puñado de puestos de correo y estructuras para encontrar. Cuando lo haces, la mayoría de ellos son hostiles, y los pocos que no sólo ofrecen una interacción mínima. Multijugador cambia esto para mejor en algunas maneras, principalmente a través de la adición de otros jugadores humanos.

Más importante aún, sin embargo, multijugador le da más propósito y objetivos más claros para lograr. Esto incluye la defensa de su base de otros jugadores, así como la purga, un ejército de PNJ que podrían atacar y destruir su base a medida que se obtiene XP-también hay una opción para activar la purga en el modo de un solo jugador. También puede unirse a los clanes, que le permitirá construir colectivamente, ya sea en o cerca de clanmates ' ya establecidos cimientos. Para los momentos en que tienes que dejar tu casa atrás, puedes crear esclavos-PNJ humanos con habilidades especializadas puedes noquear, atar y arrastrar de vuelta a la base para esclavizar-para ayudar a protegerlo, y hacen un trabajo bastante decente.

La progresión del personaje tanto en el single como en el multijugador tiene lugar en el viaje, una serie de tareas agrupadas en capítulos que, al completarse, le otorgan puntos de atributo para gastar en cualquiera de las siete ranuras de habilidad principales. También se obtienen puntos de conocimiento para desbloquear nuevas recetas de artesanía, de las cuales hay mucho. El número de cosas que se pueden crear es asombroso; armas, armaduras, objetos de supervivencia, e incluso altares religiosos para ayudar a deificar a los dioses del mundo y ganar su favor.



Una vez que usted comienza a fabricar artículos más complejos, usted consigue mejor familiarizado con uno de los aspectos peores del juego: su UI. No hay nada intuitivo en ello, y como el resto del juego, hay muy poca explicación sobre cómo funciona. Encima de eso, es demasiado complicado, requiriendo que usted coloque los recursos junto con cualquier combustible requerido en el Banco que hace a mano primero, seleccione lo que usted quiere construir del menú, y después golpee el botón de la reproducción para hacerla realmente. También hay casi ninguna diferencia entre la interfaz de usuario de consola y PC, por lo que es una pesadilla absoluta para hacer cualquier tipo de gestión de inventario con un controlador. Y al igual que en la mayoría de los Sims de supervivencia, es lo que inevitablemente se gasta una cantidad significativa de tiempo haciendo, por lo que es una fuente constante de frustración.

Cuando te cansas de saltar a los árboles y las rocas, que lo harás, se puede astillar a las criaturas u otros seres humanos en su lugar. Hay todo tipo de cosas en las tierras exiliadas para que usted pueda matar o ser asesinado por, desde animales y bestias a monstruosos jefes criaturas como una araña gigante negro y un dragón enorme, pincho. Pero a pesar de la considerable variedad enemiga y el gran arsenal de armas que usted puede Smith--desde dagas hasta hachas y mazos gigantes--el combate es sencillamente malo. Tanto la luz como los ataques pesados se sienten difíciles de manejar gracias a animaciones lentas, y las huelgas de armas carecen de impacto, resultando en peleas aburridas y monótonas.

Conan exiliados es uno de los juegos más insatisfactorios que he jugado.

Para colmo, Conan exiliados sólo se siente realmente sin pulir. Los cuerpos de los enemigos cosechados simplemente desaparecen en el aire, y grandes áreas del mundo pueden entrar y salir de la vista en cualquier momento, recortando su personaje a través del suelo y luego regenerando en otro lugar en el mapa. Cuando la noche comienza a llegar, la luz de la luna se lanza hacia arriba desde el suelo, creando un efecto bottomlit que parece atroz. También no está en la condición más estable, con una serie de accidentes que afectan al juego al azar en PC y Xbox.

En última instancia, Conan exiliados es uno de los juegos más insatisfactorios que he jugado. Su fabricación y los sistemas de recursos pueden ser lo suficientemente densos que el ultra-paciente podría encontrar algo para disfrutar aquí, pero cualquier otra persona que probablemente se alejan con las manos lanzadas en la derrota. El tedio Adormecedor de la recolección de recursos, el combate terriblemente aburrido, y un montón de bichos me dejaron sintiéndome completamente insuficiente y sin impresionar cuando todo fue dicho y hecho.

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